Polecenie RECL tworzy prostokąt (lub czworobok) pomiędzy dwoma wskazanymi liniami lub segmentami polini. Polecenie pomaga łatwo zamykać otwory o różnych kształtach.
użyte komendy AutoCAD:   RECL 
POLILINIE: RYSUJ FRAGMENT POLILINI ZAWARTY W INNEJ
APLUS może narysować część polilini, zawartą wewnątrz innej polilini.
użyte komendy AutoCAD:   PLIN 
KRESKOWANIE: WYŁĄCZ LUB WŁĄCZ WSZYSTKIE KRESKOWANIA
Za pomocą poleceń HOFF i HON możesz łatwo kontrolować widoczność kreskowań na rysunku. Ta komenda wyłącza lub włącza kreskowania niezależnie od tego, na jakiej są warstwie.
APLUS może wykryć linie wymiarowe, które ze sobą sąsiadują, a potem umożliwić ich szybkie przesunięcie w nowe miejsce.
użyte komendy AutoCAD:   DIS 
RYSUJ: RYSOWANIE PROSTOKĄTU Z DETALEM
Polecenie DETAIL2 działa podobnie do DETAIL, z tą różnicą, że tworzy okno o kształcie prostokąta.
użyte komendy AutoCAD:   DETAIL2 
POLILINIE: PRZESUŃ, OBRÓĆ LUB SKALUJ WIELE SEGMENTÓW POLILINI
Polecenie PLM umożliwia przesuwanie wielu segmentów polilini jednocześnie. PLRO obraca, a PLSC skaluje wybrane segmenty. Za pomocą tych komend możesz swobodnie modyfikować polilinie.
NARZĘDZIA: RYSOWANIE LINI TABELI DLA OBIEKTÓW TEKSTOWYCH
APLUS jest w stanie narysować linie tabeli dla wybranych obiektów TEXT lub MTEXT. Polecenie TABL wykrywa granice pomiędzy obiektami tekstowymi. Nachodzące pola tekstowe są ignorowane.
Polecenie TABE umożliwia eksportowanie wybranych obiektów TEXT lub MTEXT do Microsoft Excel. APLUS wykrywa pozycje tekstów i kopiuje zawartość na odpowiednie miejsca w arkuszu Excel. Nachodzące na siebie teksty są ignorowane.
APLUS umożliwia import danych wprost z arkusza Microsoft Excel. Polecenie TABI zastępuje wskazane obiekty TEXT lub MTEXT zawartością wybranego pliku Excela.
Za pomocą komendy TLENGTH możesz zmierzyć totalną długość wybranych obiektów. Polecenie mierzy długości niemal wszystkich typów obiektów dostępnych w AutoCAD.
RYSUJ: RYSOWANIE PROJEKCJI PUNKTU NA WYBRANĄ LINIĘ
Komendą PROJECTPO można narysować projekcję z określonego punktu na wybraną linię. Polecenie tworzy linie prostopadłe do wybranej linii z domyślną długością.
Polecenie ALO służy do wyrównywania położenia wybranej polilinii do linii. Polecenie wyrównuje wskazany segment polilinii. Po wstawieniu jest możliwość przewrócenia polilinii.
Poleceniem ALT możesz wryównać obiekt typu TEXT lub MTEXT do wskazanej linii lub polilinii. Po wskazaniu linii wryównania (kąta) możesz określić także punkt wstawienia obróconego tekstu.
MODYFIKUJ: PRZESUŃ WYBRANE OBIEKTY POD OKREŚLONYM KĄTEM
Za pomocą polecenia MAN możesz przesuwać wskazane obiekty pod określonym kątem. Po określeniu kąta przesuwania, możesz skorzystać z przyciągania APLUS do ustawienia obiektów.
WYBIERANIE: UKRYJ LUB WYIZOLUJ WYBRANE OBIEKTU (JAK W 3D STUDIO)
Za pomocą poleceń HSEL i ISEL możesz ukryć lub wyizolować wskazane obiekty, tak jak w Autodesk 3D Studio MAX. Użyj komendy USEL by przywrócić ukryte obiekty.
Za pomocą APLUSA możesz hurtowo podmieniać teksty. Określ tekst do podmienienia i nowy tekst. APLUS wyszuka instancje tekstu i automatycznie je podmieni.
Dzięki zintegrowanemu menadżerowi bloków, możesz szybko wstawiać bloki do rysunków. Po zainstalowaniu APLUSa pojawi się menu BIINDEX, z którego można wybierać poszczególne kategorie bloków.
Jest wiele bloków które potrzebujesz wstawić w odpowiednim kierunku, takich jak strzałka północy czy meble, APLUS zapyta o kąt obrotu bloku po jego wstawieniu.
Wstaw rosnące numery do rysunku. Możesz określić przedrostek lub przyrostek pojawiający się przy numeracji. W razie potrzeby APLUS umożliwia szybką zmianę numerów.
Wybierz blok i określ miejsce wstawienia wartości. APLUS łączy wstawioną liczbę z ilością bloków na rysunku, więc jeśli ich ilość ulegnie zmianie, możliwe jest jej automatyczne uaktualnienie.
PAPIER: SZYBKIE RYSOWANIE ROZMIARU PAPIERU W MODELU
Rysowanie prostokąta wybranego formatu papieru (dostępne standardy A, B oraz C) w przestrzeni modelu, wraz z określeniem orientacji (horyzontalna lub wertykalna) oraz skali (1 : X).
APLUS może uzgadniać atrybuty we wskazanych blokach. Wybierz źródłowy blok, a następnie zaznacz wszystkie bloki, w których atrybuty mają być uzgodnione.