Pomoc
KROK 0
Komendy, których nauczysz się z poniższego ćwiczenia
- LLL - zamykanie wybranych warstw
- LLO - wyłączanie wybranych warstw
- NLL - tworzenie nowej warstwy
- LL - ustal aktywną warstwę
- RMP - właściwości oznaczeń pomieszczeń
- RM - tworzenie pomieszczeń APlusa
- RMR - mierzenie powierzchni kilku pomieszczeń
- RMF - określanie posadzki pomieszczeń
- RMN - tworzenie pomieszczeń APlusa
- RML - zestawianie pomieszczeń z zaznaczenia
Sytuacja początkowa
KROK 1
Zablokuj warstwy 'walls_division', 'walls_load-bearing' i 'guides' za pomocą polecenia LLL
KROK 2
Wyłącz warstwy 'axes', 'doors', 'hatches' i 'furnitures' za pomocą komendy LLO
KROK 3
Stwórz nową wartstwę poleceniem NLL, nazwij ją 'rooms'
KROK 4
Zmień aktywną warstwę na 'rooms' za pomocą polecenia LL
KROK 5
Użyj polecenia RMP by ustawić właściwości wstawianych opisów pomieszczeń. Narazie ustaw domyślną warstwę dla wstawianych opisów ('rooms') i wybierz typ bloku
KROK 6
Stwórz opis w każdym pomieszczeniu przy pomocy polecenia RM. Jak zauważysz, powierzchnia zostanie policzona automatycznie
KROK 7
Dodaj nazwy pomieszczeń za pomocą polecenia RMR. Możesz wybrać kilka opisów by nadać im tą samą nazwę
KROK 8
Dodaj nazwy materiałów podłogowych poleceniem RMF. Użyj materiału wood (drewno) w pomieszczeniach, w których jest kreskowanie desek (na warstwie 'hatches') oraz terracota dla pozostałych
KROK 9
Użyj ponownie polecenia RMP aby zmienić prefiks dla numerów bloków. Użyj '1.' jako nowy prefiks
KROK 10
Użyj polecenia RMN, aby dodać numery pomieszczeń. Naciskane kolejno bloki z opisami będą miały rosnące numery
KROK 11
Użyj komendy RMP by zmienić prefiks na '2.'
KROK 12
Użyj polecenia RMN by dodać numery pomieszczeń na wyższej kondygnacji (dolna część rysunku)
KROK 13
Wybierz bloki opisów pomieszczeń poleceniem RML, aby stworzyć listę pomieszczeń. Możesz wyeksportować listę albo wstawić ją do rysunku (D)
SYTUACJA FINALNA
Oto finalna sytuacja. Otrzymany rysunek powinien zawierać bloki z opisami pomieszczeń w każdym pokoju. W kolejnym ćwiczeniu nauczysz się tworzyć elementy architektoniczne rysunku