Pomoc
MENU Pomocy
Categories
Komendy na literę B
B0 - rysuj w obszarze modelu papier formatu B0
B1 - rysuj w obszarze modelu papier formatu B1
B2 - rysuj w obszarze modelu papier formatu B2
B3 - rysuj w obszarze modelu papier formatu B3
B4 - rysuj w obszarze modelu papier formatu B4
B5 - rysuj w obszarze modelu papier formatu B5
B6 - rysuj w obszarze modelu papier formatu B6
BADD - dodaj elementy do bloku
BAR - rysuj pręt
BARD - wstaw opis prętu
BARDI - wymiarowanie prętów
BARL - lista pretów
BARS - rysuj pręty w przekroju
BCEN - centrowanie punktu wstawienia
BCENA - centrowanie punktu wstawienia wielu bloków
BCO - kopiuj blok
BCOUNT - licznik bloków
BCU - uaktualnianie licznika bloków
BCU1 - odśwież licznik bloków -1
BEAM - rysuj belkę
BEE - edytor bloków
BEN - wymaż zagnieżdżone obiekty z bloku
BET - usuń wszystkie instancje i definicję bloku
BETON - wypełnienie betonem (kreskowanie ukośne)
BETONZ - wypełnienie betonem zbrojonym
BETYPE - wymaż obiekty określonego typu z bloków
BEX - eksport bloków
BEXS - hurtowy eksport bloków do folderu APLUSBLOCKS
BI - wstawianie zindeksowanych bloków
BIINDEX - graficzna lista dostępnych bloków
BIL - powtórzenie wstawiania ostatniego bloku
BINDEX - graficzna lista bloków w danym rysunku
BIS - wstaw standardowy blok
BISEC - rysowanie dwusiecznej
BLIST - tworzenie listy bloków
BLL - przesuń wszystkie instajce bloku na wybraną warstwę
BLL0 - ustawienie wszystkich atrybutów bloku na 'ByLayer'
BM - przesuń blok
BMIP - przesuwanie punktu wstawienia bloku
BOO - ODSUŃ do wnętrza zamkniętej powierzchni
BR - przerwij obiekt
BRE - podmienianie bloków (z zachowaniem atrybutów)
BRE2 - podmienianie bloków (bez zachowania atrybutów)
BREA - podmień wszystkie definicje bloków
BREGEN - regeneracja atrybutów
BREMOVE - usuń i wydobądź element z bloku
BRENAME - zmiana nazwy bloku
BRENAMEA - zmień nazwy wszystkich zaznaczonych bloków
BRI - przedefiniuj blok zimportowaną definicją
BRO - obracanie bloków
BROC - hurtowe obracanie bloków
BROIP - obracanie bloku dookoła punktu wstawienia
BRR - podziel obiekt
BSC - skalowanie bloków
BSC1 - przywracanie początkowej skali bloków
BSCA - skalowanie wszystkich zaznaczonych bloków
BSEL - wstaw blok na miejsce zaznaczonych obiektów
BSIZE - zmiana wielkości bloku
BSIZEA - zmiana wielkości bloków
BU - zmień jednostki bloku na unitless (bez jednostki)
BX - rozbij blok i przesuń elementy z warstwy 0 na warstwę bloku
BXA - rozbij wszystkie bloki
BYLL - zmiana rodzaju linii na 'ByLayer'
