Pomoc
MENU Pomocy
Categories
BLOCKS
-
QB - zdefiniuj blok (szybko)
-
BEN - wymaż zagnieżdżone obiekty z bloku
-
BADD - dodaj elementy do bloku
-
BI - wstawianie zindeksowanych bloków
-
BIS - wstaw standardowy blok
-
BRI - przedefiniuj blok zimportowaną definicją
-
BIL - powtórzenie wstawiania ostatniego bloku
-
BINDEX - graficzna lista bloków w danym rysunku
-
BIINDEX - graficzna lista dostępnych bloków
-
BX - rozbij blok i przesuń elementy z warstwy 0 na warstwę bloku
-
BM - przesuń blok
-
BCO - kopiuj blok
-
BSC - skalowanie bloków
-
BSCA - skalowanie wszystkich zaznaczonych bloków
-
BSC1 - przywracanie początkowej skali bloków
-
BRO - obracanie bloków
-
BROC - hurtowe obracanie bloków
-
BRE - podmienianie bloków (z zachowaniem atrybutów)
-
BRE2 - podmienianie bloków (bez zachowania atrybutów)
-
BREA - podmień wszystkie definicje bloków
-
BREGEN - regeneracja atrybutów
-
BRENAME - zmiana nazwy bloku
-
BRENAMEA - zmień nazwy wszystkich zaznaczonych bloków
-
BLL - przesuń wszystkie instajce bloku na wybraną warstwę
-
BLL0 - ustawienie wszystkich atrybutów bloku na 'ByLayer'
-
BEX - eksport bloków
-
BEXS - hurtowy eksport bloków do folderu APLUSBLOCKS
-
BCOUNT - licznik bloków
-
BCU - uaktualnianie licznika bloków
-
BCU1 - odśwież licznik bloków -1
-
BLIST - tworzenie listy bloków
-
BEE - edytor bloków
-
BMIP - przesuwanie punktu wstawienia bloku
-
BROIP - obracanie bloku dookoła punktu wstawienia
-
BCEN - centrowanie punktu wstawienia
-
BCENA - centrowanie punktu wstawienia wielu bloków
-
BSIZE - zmiana wielkości bloku
-
BSIZEA - zmiana wielkości bloków
-
BETYPE - wymaż obiekty określonego typu z bloków
-
UNDYN - usuń dynamikę bloku
-
BET - usuń wszystkie instancje i definicję bloku
-
EBLOCK - usuń blok z rysunku