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ARCHITEKTUR
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COTA - Einfügen von Höhenkoten -
COTAU - Aktualisierung der Messung der Höhe nach dem Verschieben des 0,00 Punktes. -
COTAM - Verschieben der Höhenkote -
COTAC - Kopieren der Höhenkote -
COTAP - Bestimmung der Eigenschaften von Höhenkoten -
DRG - Türgenerator APLUS -
D1 - Türen in den Wänden setzen -
D2 - Setzen von Türen des Typs 2 in den Wänden -
D3 - Setzen von Türen des Typs 3 in den Wänden -
D4 - Setzen von Türen des Typs 4 in den Wänden -
D5 - Setzen von Türen des Typs 5 in den Wänden -
D6 - Setzen von Türen des Typs 6 in den Wänden -
CAP - Entfernen von Tür- und Fensteröffnungen. -
DFL - Tür versetzen -
DRP - Festlegen der Layer für die Türen und die Wand -
AX1 - Automatische Beschriftung der Achse (Zahlen) -
AXA - Automatische Beschriftung der Achse (Buchstaben) -
AXP - Festlegen der Eigenschaften der Achsenmarkierung -
SECL - Zeichnen von Schnittlinien -
DETAIL - Erstellen von Detailansichten -
NR - Einsetzen wachsender Zahlen -
NRU - Änderung der Nummerierung -
NRP - Eigenschaften der Nummerierung -
ESC - Schnelles Zeichnen der Schnittzeichnungen von Treppen -
ESCD - Zeichnen eines Treppenschnitts auf der Grundlage von Zahlendaten -
ESCP - Festlegen der Stärke der Trittplatte -
ESCPL1 - Einarmige Treppe (Grundriss) -
ESCPL2 - Zeichnet zweiarmige Treppe im Grundriss -
ESCPL3 - Dreiarmige Treppe (Grundriss) -
ESCPL4 - Vierarmige Treppe (Grundriss) -
AUD - Tribüne zeichnen
