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comandi usati:   ARCL  
comandi usati:   BDEL 
comandi usati:   BLEGEND 
comandi usati:   BLL0  
comandi usati:   BMW 
comandi usati:   BREMOVE+BADD 
comandi usati:   CAP  
comandi usati:   COL  
comandi usati:   CON1  
comandi usati:   COR  
comandi usati:   DFL  
comandi usati:   DILINE  
comandi usati:   DINORM 
comandi usati:   DIS 
comandi usati:   DIU_DID 
comandi usati:   ESC  
comandi usati:   ESCPL 
comandi usati:   ESCPL2  
comandi usati:   HASSOC 
comandi usati:   HBET_HBETA 
comandi usati:   HBO 
comandi usati:   HD 
comandi usati:   HLEGEND 
comandi usati:   HLINE 
comandi usati:   HM  
comandi usati:   HOFF_HON 
comandi usati:   HRO  
comandi usati:   HTER 
comandi usati:   HTERM  
comandi usati:   HTERM2 
comandi usati:   HZIG 
comandi usati:   LAY  
comandi usati:   LAYC  
comandi usati:   MALEN  
comandi usati:   NR  
comandi usati:   PATTERN  
comandi usati:   PATTERN_01 
comandi usati:   PLAV  
comandi usati:   PLD  
comandi usati:   PLEV  
comandi usati:   PLI  
comandi usati:   PLJ 
comandi usati:   PLM  
comandi usati:   PLP  
comandi usati:   PLPS  
comandi usati:   PLRO  
comandi usati:   PLRO3 
comandi usati:   PLS  
comandi usati:   PLSC  
comandi usati:   PLT  
comandi usati:   PLT2 
comandi usati:   PLT3 
comandi usati:   PLU  
comandi usati:   PLWELD 
comandi usati:   RECL 
comandi usati:   REVISION 
comandi usati:   RM  
comandi usati:   RME 
comandi usati:   RME_2 
comandi usati:   RML  
comandi usati:   RMN  
comandi usati:   RMNA 
comandi usati:   RMS  
comandi usati:   RMSB 
comandi usati:   SQ  
comandi usati:   VPP  
attcase.gifATTRIBUTES: CHANGE CASE OF ATTRIBUTES
ATTCASE commmand can change case of selected attributes. This command can change case of attributes in selected instances of a block.
comandi usati:   ATTCASE  
bremove.gifBLOCKS: REMOVE ELEMENT FROM BLOCK DEFINITION
With BREMOVE command you may remove selected objects from block definition. Duplicate of removed objects will appear in the same place. Objects are removed from all instances of the block.
comandi usati:   BREMOVE  
bxa.gifBLOCKS: EXPLODE ALL BLOCKS
Command BXA will find and explode all blocks in your drawing. Additionally - block definitions will also be removed.
comandi usati:   BXA  
replacet.gifTEXTS: REPLACE TEXTS (BATCH)
With APLUS you can replace multiple texts. Just specify phrase to be replaced and specify new content. APLUS will search for specified phrase in specified area and replace all instances.
comandi usati:   REPLACET  
qb.gifBLOCCHI: CREATORI RAPIDO DI BLOCCHI
To create new blocks with APLUS you only have to select all elements, specify insert point and block's name.
Per creare nuovi blocchi con APLUS devi solamente selezionare gli elementi, specificarne il punto di inserzione e il nome del blocco
comandi usati:   QB  
ben.gifBLOCKS: ERASE NESTED OBJECT
You can easily erase objects from block definition without using Block Editor. Just pick object you wish to delete from all blocks, APLUS will do the rest.
comandi usati:   BEN  
badd.gifBLOCKS: ADD ELEMENTS TO BLOCK
To add object to block definition: just select block and specify which objects you want to add.
comandi usati:   BADD  
bcen.gifBLOCKS: CENTER BLOCK
With APLUS you can easily center block definition. You may also set insert point to all corners, center horizontally or vertically.
comandi usati:   BCEN  
betype.gifBLOCKS: ERASE ELEMENTS OF SPECIFIED TYPE
APLUS can erase objects of any selected type from block definition. You may choose from standard objects (such as lines, circles etc.) or extended (e.g. xref).
comandi usati:   BETYPE  
biindex.gifBLOCCHI: MANAGER INTEGRAZIONE DEI BLOCCHI
Grazie all'integrazione manageriale dei blocchi puoi velocemente aggiungere blocchi nel tuo disegno. Dopo aver installato il menu di APLUS BIINDEX apparirà in AutoCAD.
comandi usati:   BIINDEX  
bi.gifBLOCCHI: IMPORTA BLOCCHI CON SPECIFICHE DIREZIONI
Ci sono numerosi blocchi che devi importare in un disegno con specifici ordini, come l'indicazione del nord o dei mobili, con APLUS vi sarà chiesto l'angolo di intersezione solo dopo averli posizionati.
comandi usati:   BI  
bil.gifBLOCCHI: IMPORTA ULTIMI
Importa nuovamente gli ultimi blocchi.
comandi usati:   BIL  
bi2.gifARCHITETTURA: SIMBOLI COMUNI
Usa APLUS per inserire dei comuni simboli architettonici nel tuo disegno.
comandi usati:   BI  
bindex.gifBLOCCHI: INDICE BLOCCHI
Con APLUS puoi velocemente indirizzare tutti i tuoi blocchi. Clicca lo schermo dopo aver digitato BINDEX per visualizare la tua lista.
comandi usati:   BINDEX  
broc.gifBLOCCHI: RUOTA COSTANTE
Ruota blocchi selezionaticon una costante angolazione
comandi usati:   BROC  
bee.gifBLOCCHI: EDITA BLOCCHI
Seleziona i blocchi e saranno trasferiti al block editor di AutoCAD.
comandi usati:   BEE  
bexs.gifBLOCCHI: ESPORTA BLOCCHI MULTIPLI
QUantità di blocchi da esportare - APLUS esporterà tutti i blocchi di un'area selezionata
comandi usati:   BEXS  
blist.gifBLOCCHI: LISTA BLOCCHI
Crea una di blocchi utilizzata nel tuo disegno.
comandi usati:   BLIST  
bre.gifBLOCCHI: RIMPIAZZA BLOCCHI
Prendi una sorgente di blocchi e poi seleziona tutti i blocchi da cambiare.
comandi usati:   BRE  
attma.gifBLOCCHI: AGGIUNGI ATTRIBUTI
APLUS può aggiungere attributi al blocco selezionato. Prendi la sorgente e seleziona il blocco da modificare.
comandi usati:   ATTMA  
findb.gifTOOLS: FIND BLOCK
Search for block in your drawing
comandi usati:   FINDB