Help

comandi usati:
  
ALPL
 

comandi usati:
  
ARCL
 

comandi usati:
  
BDEL
 

comandi usati:
  
BLEGEND
 

comandi usati:
  
BLL0
 

comandi usati:
  
BMW
 

comandi usati:
  
BREMOVE+BADD
 

comandi usati:
  
CAP
 

comandi usati:
  
COL
 

comandi usati:
  
CON1
 

comandi usati:
  
COR
 

comandi usati:
  
DFL
 

comandi usati:
  
DILINE
 

comandi usati:
  
DINORM
 

comandi usati:
  
DIS
 

comandi usati:
  
DIU_DID
 

comandi usati:
  
ESC
 

comandi usati:
  
ESCPL
 

comandi usati:
  
ESCPL2
 

comandi usati:
  
HASSOC
 

comandi usati:
  
HBET_HBETA
 

comandi usati:
  
HBO
 

comandi usati:
  
HD
 

comandi usati:
  
HLEGEND
 

comandi usati:
  
HLINE
 

comandi usati:
  
HM
 

comandi usati:
  
HOFF_HON
 

comandi usati:
  
HRO
 

comandi usati:
  
HTER
 

comandi usati:
  
HTERM
 

comandi usati:
  
HTERM2
 

comandi usati:
  
HZIG
 

comandi usati:
  
LAY
 

comandi usati:
  
LAYC
 

comandi usati:
  
MALEN
 

comandi usati:
  
NR
 

comandi usati:
  
PATTERN
 

comandi usati:
  
PATTERN_01
 

comandi usati:
  
PLAV
 

comandi usati:
  
PLD
 

comandi usati:
  
PLEV
 

comandi usati:
  
PLI
 

comandi usati:
  
PLJ
 

comandi usati:
  
PLM
 

comandi usati:
  
PLP
 

comandi usati:
  
PLPS
 

comandi usati:
  
PLRO
 

comandi usati:
  
PLRO3
 

comandi usati:
  
PLS
 

comandi usati:
  
PLSC
 

comandi usati:
  
PLT
 

comandi usati:
  
PLT2
 

comandi usati:
  
PLT3
 

comandi usati:
  
PLU
 

comandi usati:
  
PLWELD
 

comandi usati:
  
RECL
 

comandi usati:
  
REVISION
 

comandi usati:
  
RM
 

comandi usati:
  
RME
 

comandi usati:
  
RME_2
 

comandi usati:
  
RML
 

comandi usati:
  
RMN
 

comandi usati:
  
RMNA
 

comandi usati:
  
RMS
 

comandi usati:
  
RMSB
 

comandi usati:
  
SQ
 

comandi usati:
  
VPP
 

recl.gif

DRAW: RECTANGLE BETWEEN SELECTED LINES

RECL command draws a rectangle (or quadrilateral) between two selected lines or polyline segments. It allows you to close custom shaped holes easily.

comandi usati:
  
RECL
 
ramp.gif

ARCHITECTURAL: DRAW RAMP

APLUS can help you design a ramp for underground parking. APLUS decides where to break ramp to make it usable.

comandi usati:
  
RAMP
 
plin.gif

POLYLINES: DRAW PART OF POLYLINE CONTAINED INSIDE OTHER ONE

APLUS can draw part of polyline which lays inside another polyline.

comandi usati:
  
PLIN
 
hoff.gif

HATCHES: TURN OFF OR ON ALL HATCHES

With HOFF and HON commands you may easily control visibility of hatches inside your drawings. This command turns off or on all hatches regardless of their layer.

comandi usati:
  
HOFF
,  
HON
 
hu.gif

HATCHES: UNION HATCHES

APLUS can union selected hatches. APLUS will set style of first selected hatch to other selected hatches.

comandi usati:
  
HU
 
hbo.gif

HATCHES: DRAW HATCH BOUNDARY

HBO command can draw boundary of selected hatch pattern. This may help you recover some lost information from a drawing.

comandi usati:
  
HBO
 
duct.gif

PLUMBING: DRAW DUCTS

After setting some parameters you may easily design ducts both inside and outside buildings.

comandi usati:
  
DUCT
 
dis.gif

DIMENSIONS: DIMENSION LINES SHIFT

APLUS can detect dimension lines adjacent to one that was selected and then move them to a new position.

comandi usati:
  
DIS
 
detail2.gif

DRAW: DRAW DETAIL RECTANGLE

DETAIL2 command works similar to DETAIL command, but it uses rectangular window shape instead of circular in DETAIL.

comandi usati:
  
DETAIL2
 
grass.gif

DRAW: NEW GRASS GENERATOR

With APLUS you can now easily create grass. You only have to specify height and draw path for ground. New grass pattern generates polylines instead of lines.

comandi usati:
  
GRASS
 
plm.gif

POLYLINES: MOVE, ROTATE OR SCALE MULTIPLE POLYLINE SEGMENTS

PLM command allows you to move multiple polyline segments at once. PLRO rotates polyline segments and PLSC scales them. With these commands you may modify polylines freely.

comandi usati:
  
PLM
,  
PLRO
,  
PLSC
 
attcase.gif

ATTRIBUTES: CHANGE CASE OF ATTRIBUTES

ATTCASE commmand can change case of selected attributes. This command can change case of attributes in selected instances of a block.

comandi usati:
  
ATTCASE
 
bremove.gif

BLOCKS: REMOVE ELEMENT FROM BLOCK DEFINITION

With BREMOVE command you may remove selected objects from block definition. Duplicate of removed objects will appear in the same place. Objects are removed from all instances of the block.

comandi usati:
  
BREMOVE
 
bxa.gif

BLOCKS: EXPLODE ALL BLOCKS

Command BXA will find and explode all blocks in your drawing. Additionally - block definitions will also be removed.

comandi usati:
  
BXA
 
tabl.gif

TOOLS: DRAW TABLE BORDERS FOR TEXT OBJECTS

APLUS is able to draw table borders for selected TEXT or MTEXT objects. TABL command detects borders between selected text objects. Overlapping texts are ignored.

comandi usati:
  
TABL
 
tabe.gif

TOOLS: EXPORT SELECTED TEXTS AS A CELLS TO EXCEL

TABE command allows you to export selected TEXT or MTEXT objects to Microsoft Excel. APLUS will detect position of selected texts and copy them into new excel sheet. Overlapping texts will be ignored.

comandi usati:
  
TABE
 
tabi.gif

TOOLS: IMPORT CONTENTS OF EXCEL FILE

APLUS allows you to import contents of Microsoft Excel file. TABI command will replace contents of selected TEXT or MTEXT objects with contents from selected Excel file.

comandi usati:
  
TABI
 
tlength.gif

DIMENSIONS: MEASURE TOTAL LENGTH

TLENGTH command measures and displays total length of selected objects. It can measure length of nearly all AutoCAD object types.

comandi usati:
  
TLENGTH
 
projectpo.gif

DRAW: DRAW POINT PROJECTION ONTO A SPECIFIED LINE

PROJECTPO command can draw projection on a specified line. It will draw a line of specified length perpendicular to the line.

comandi usati:
  
PROJECTPO
 
collisions.gif

TOOLS: DETECT COLLISIONS BETWEEN OBJECTS ON DIFFERENT LAYERS

COLLISIONS command can detect and show collisions between objects on selected layers. Collisions will be shown as red squares on a screen.

comandi usati:
  
COLLISIONS
 
harea.gif

HATCHES: MEASURE HATCH AREA

HAREA command can measure total area of selected hatches.

comandi usati:
  
HAREA
 
axo.gif

DRAW: DRAW 2D AXONOMETRIC PROJECTION SIMULATION

AXO command can draw simulation of axonometric projection of specified objects.

comandi usati:
  
AXO
 
ropl.gif

POLYLINES: ROTATE POLYLINE SEGMENT

ROPL command can rotate selected polyline segment without affecting rotation angle of other segments.

comandi usati:
  
ROPL
 
alo.gif

TOOLS: ALIGN POLYLINE TO A LINE

ALO command aligns selected polyline to a line. Command aligns polyline by using specified segment. You may also flip polyline if you need.

comandi usati:
  
ALO
 
unroll.gif

DRAW: UNROLL SELECTED 3D OBJECT

UNROLL command can unroll selected 3D object. APLUS will draw faces of the object in a current viewport.

comandi usati:
  
UNROLL
 
solidvol.gif

DIMENSIONS: MEASURE SOLID VOLUME

With SOLIDVOL command you may measure volume of selected 3D solids. Result will be displayed to AutoCAD command line.

comandi usati:
  
SOLIDVOL
 
alt.gif

TEXTS: ALIGN TEXT TO A LINE

ALT command may be used to align selected TEXT or MTEXT object to specified line or polyline segment. After choosing aligment line (angle) you may also set new position.

comandi usati:
  
ALT
 
tx.gif

TEXTS: EXPLODE TEXT OR MTEXT OBJECT

TX command allows you to explode any TEXT or MTEXT object. As a result APLUS will create new polyline objects in place of exploded TEXT or MTEXT object.

comandi usati:
  
TX
 
man.gif

MODIFY: MOVE SELECTED OBJECTS ON A SPECIFIED ANGLE

With MAN command you can move selected objects on a specified angle. After specifying angle you will be able to move objects with APLUS snap.

comandi usati:
  
MAN
 
oe.gif

EDIT: OFFSET AND ERASE

With OE command you may both OFFSET selected object and erase it.

comandi usati:
  
OE
 
swapsel.gif

MODIFY: SWAP SELECTED OBJECTS

SWAPSEL command allows you to swap multiple objects at once. APLUS will ask you for base points of each selection and use them to swap objects.

comandi usati:
  
SWAPSEL
 
isel.gif

SELECT: HIDE OR ISOLATE SELECTED OBJECTS (JUST LIKE IN 3D STUDIO)

With HSEL and ISEL commands you can hide or isolate selected objects just like in Autodesk 3D Studio MAX. Use USEL command to restore hidden objects objects.

comandi usati:
  
HSEL
,  
ISEL
,  
USEL
 
diline.gif

DIMENSIONS: QUICK DIMENSION LINE

With DILINE you can create dimension lines in seconds. Just draw a line and APLUS will automatically draw dimension lines.

comandi usati:
  
DILINE
,  
DIU
,  
DID
 
diflat.gif

DIMENSIONS: FLATTEN DIMENSIONS

You can flatten selected dimension lines with DIFLAT command. Use it to get rid of problems while rotating drawings with dimension lines.

comandi usati:
  
DIFLAT
 
replacet.gif

TEXTS: REPLACE TEXTS (BATCH)

With APLUS you can replace multiple texts. Just specify phrase to be replaced and specify new content. APLUS will search for specified phrase in specified area and replace all instances.

comandi usati:
  
REPLACET
 
bar.gif

CONSTRUCTIONS: DRAW BARS

APLUS can draw bars with specified wrapper and width.

comandi usati:
  
BAR
,  
BARDI
 
detail.gif

ARCHITETTURA: DISEGNA DETTAGLI

Crea dettaglio di una specifica area.

comandi usati:
  
DETAIL
 
biindex.gif

BLOCCHI: MANAGER INTEGRAZIONE DEI BLOCCHI

Grazie all'integrazione manageriale dei blocchi puoi velocemente aggiungere blocchi nel tuo disegno. Dopo aver installato il menu di APLUS BIINDEX apparirà in AutoCAD.

comandi usati:
  
BIINDEX
 
plshadow.gif

POLYLINEE: OMBRE


APLUS disegnerà una simulazione d'ombra di uno specificato oggetto con una specifica direzione con una specifica lunghezza.

comandi usati:
  
PLSHADOW
 
plpers.gif

APLUS può simulare la prospettiva in un punto di un oggetto selezionato da un puntoa scomparsa.

comandi usati:
  
PLPERS
 
rm.gif

AREE: CALCOLO AUTOMATICO DELL'AREA

APLUS individuerà automaticamente le linee di bordo e ne calcolerà l'area.

comandi usati:
  
RM
 
bi.gif

BLOCCHI: IMPORTA BLOCCHI CON SPECIFICHE DIREZIONI

Ci sono numerosi blocchi che devi importare in un disegno con specifici ordini, come l'indicazione del nord o dei mobili, con APLUS vi sarà chiesto l'angolo di intersezione solo dopo averli posizionati.

comandi usati:
  
BI
 
bil.gif

BLOCCHI: IMPORTA ULTIMI

Importa nuovamente gli ultimi blocchi.

comandi usati:
  
BIL
 
ax1.gif

ARCHITETTURA: ASSI CON BULBI

Descrivi gli assi con bulbi numerati solamente cliccandoli.

comandi usati:
  
AX1
,  
AXA
 
nr.gif

ARCHITETTURA: POSIZIONE NUMERI ASCENDENTI

Posiziona numeri ascendenti nel tuo disegno su specifici elementi. Puoispecificare prefissi e suffissi. Quando necessario puoi velocemente cambiare i numeri.

comandi usati:
  
NR
,  
NRU
,  
NRP
 
bcount.gif

BLOCCHI: CONTA BLOCCHI

Seleziona blocchi e specifica dove posizionarli con conteggio.
APLUS li posizionerà con il numero reale del blocco, quando un numero di blocchi cambierà, puoi aggiornarlo.

comandi usati:
  
BCOUNT
,  
BCU
 
dlic.gif

DISEGNO: DIMENSIONI CONTINUE DI LINEE

APLUS può aumentare la velocità nel dimensionamento.

comandi usati:
  
DLIC
 
papers.gif

FOGLI: DISEGNA VELOCEMENTE FOGLI DELLE GRANDEZE COMUNI

Disegna i rettangoli dei fogli selezionati (A, B o C) nello spazio modello. APLUS vi chiederà come orientarlo ( orizzontale o verticale) e la scala (1 : X).

comandi usati:
  
A0
,  
A1
,  
A2
,  
A3
,  
A4
,  
A5
,  
A6
 
z1.gif

ZOOM: SCALA ZOOM PREDEFINITO

Usa APLUS per ingrandire finestre nei layout in specifiche scale ( come 1:50, 1:100 etc).

comandi usati:
  
Z1
,  
Z2
,  
Z5
,  
Z10
,  
Z20
,  
Z25
,  
Z50
,  
Z100
,  
Z200
,  
Z250
,  
Z500
,  
Z1000
,  
Z2000
,  
Z2500
,  
Z5000
 
bindex.gif

BLOCCHI: INDICE BLOCCHI

Con APLUS puoi velocemente indirizzare tutti i tuoi blocchi. Clicca lo schermo dopo aver digitato BINDEX per visualizare la tua lista.

comandi usati:
  
BINDEX
 
blist.gif

BLOCCHI: LISTA BLOCCHI

Crea una di blocchi utilizzata nel tuo disegno.

comandi usati:
  
BLIST
 
attma.gif

BLOCCHI: AGGIUNGI ATTRIBUTI

APLUS può aggiungere attributi al blocco selezionato. Prendi la sorgente e seleziona il blocco da modificare.

comandi usati:
  
ATTMA
 
terrain.gif

DISEGNA: TERRENO 3D

Disegna un 3d del terreno utilizzando i soli contorni.

comandi usati:
  
TERRAIN
 
zi.gif

ZOOM: ZOOM INFO

Show information about zoom level in all layouts in all viewports.

comandi usati:
  
ZI