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comandi usati:
  
ALPL
 

comandi usati:
  
ARCL
 

comandi usati:
  
BDEL
 

comandi usati:
  
BLEGEND
 

comandi usati:
  
BLL0
 

comandi usati:
  
BMW
 

comandi usati:
  
BREMOVE+BADD
 

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CAP
 

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COL
 

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CON1
 

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COR
 

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DFL
 

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DILINE
 

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DINORM
 

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DIS
 

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DIU_DID
 

comandi usati:
  
ESC
 

comandi usati:
  
ESCPL
 

comandi usati:
  
ESCPL2
 

comandi usati:
  
HASSOC
 

comandi usati:
  
HBET_HBETA
 

comandi usati:
  
HBO
 

comandi usati:
  
HD
 

comandi usati:
  
HLEGEND
 

comandi usati:
  
HLINE
 

comandi usati:
  
HM
 

comandi usati:
  
HOFF_HON
 

comandi usati:
  
HRO
 

comandi usati:
  
HTER
 

comandi usati:
  
HTERM
 

comandi usati:
  
HTERM2
 

comandi usati:
  
HZIG
 

comandi usati:
  
LAY
 

comandi usati:
  
LAYC
 

comandi usati:
  
MALEN
 

comandi usati:
  
NR
 

comandi usati:
  
PATTERN
 

comandi usati:
  
PATTERN_01
 

comandi usati:
  
PLAV
 

comandi usati:
  
PLD
 

comandi usati:
  
PLEV
 

comandi usati:
  
PLI
 

comandi usati:
  
PLJ
 

comandi usati:
  
PLM
 

comandi usati:
  
PLP
 

comandi usati:
  
PLPS
 

comandi usati:
  
PLRO
 

comandi usati:
  
PLRO3
 

comandi usati:
  
PLS
 

comandi usati:
  
PLSC
 

comandi usati:
  
PLT
 

comandi usati:
  
PLT2
 

comandi usati:
  
PLT3
 

comandi usati:
  
PLU
 

comandi usati:
  
PLWELD
 

comandi usati:
  
RECL
 

comandi usati:
  
REVISION
 

comandi usati:
  
RM
 

comandi usati:
  
RME
 

comandi usati:
  
RME_2
 

comandi usati:
  
RML
 

comandi usati:
  
RMN
 

comandi usati:
  
RMNA
 

comandi usati:
  
RMS
 

comandi usati:
  
RMSB
 

comandi usati:
  
SQ
 

comandi usati:
  
VPP
 

attcase.gif

ATTRIBUTES: CHANGE CASE OF ATTRIBUTES

ATTCASE commmand can change case of selected attributes. This command can change case of attributes in selected instances of a block.

comandi usati:
  
ATTCASE
 
bremove.gif

BLOCKS: REMOVE ELEMENT FROM BLOCK DEFINITION

With BREMOVE command you may remove selected objects from block definition. Duplicate of removed objects will appear in the same place. Objects are removed from all instances of the block.

comandi usati:
  
BREMOVE
 
bxa.gif

BLOCKS: EXPLODE ALL BLOCKS

Command BXA will find and explode all blocks in your drawing. Additionally - block definitions will also be removed.

comandi usati:
  
BXA
 
replacet.gif

TEXTS: REPLACE TEXTS (BATCH)

With APLUS you can replace multiple texts. Just specify phrase to be replaced and specify new content. APLUS will search for specified phrase in specified area and replace all instances.

comandi usati:
  
REPLACET
 
qb.gif

BLOCCHI: CREATORI RAPIDO DI BLOCCHI

To create new blocks with APLUS you only have to select all elements, specify insert point and block's name.
Per creare nuovi blocchi con APLUS devi solamente selezionare gli elementi, specificarne il punto di inserzione e il nome del blocco

comandi usati:
  
QB
 
ben.gif

BLOCKS: ERASE NESTED OBJECT

You can easily erase objects from block definition without using Block Editor. Just pick object you wish to delete from all blocks, APLUS will do the rest.

comandi usati:
  
BEN
 
badd.gif

BLOCKS: ADD ELEMENTS TO BLOCK

To add object to block definition: just select block and specify which objects you want to add.

comandi usati:
  
BADD
 
bcen.gif

BLOCKS: CENTER BLOCK

With APLUS you can easily center block definition. You may also set insert point to all corners, center horizontally or vertically.

comandi usati:
  
BCEN
 
betype.gif

BLOCKS: ERASE ELEMENTS OF SPECIFIED TYPE

APLUS can erase objects of any selected type from block definition. You may choose from standard objects (such as lines, circles etc.) or extended (e.g. xref).

comandi usati:
  
BETYPE
 
biindex.gif

BLOCCHI: MANAGER INTEGRAZIONE DEI BLOCCHI

Grazie all'integrazione manageriale dei blocchi puoi velocemente aggiungere blocchi nel tuo disegno. Dopo aver installato il menu di APLUS BIINDEX apparirà in AutoCAD.

comandi usati:
  
BIINDEX
 
bi.gif

BLOCCHI: IMPORTA BLOCCHI CON SPECIFICHE DIREZIONI

Ci sono numerosi blocchi che devi importare in un disegno con specifici ordini, come l'indicazione del nord o dei mobili, con APLUS vi sarà chiesto l'angolo di intersezione solo dopo averli posizionati.

comandi usati:
  
BI
 
bil.gif

BLOCCHI: IMPORTA ULTIMI

Importa nuovamente gli ultimi blocchi.

comandi usati:
  
BIL
 
bi2.gif

ARCHITETTURA: SIMBOLI COMUNI

Usa APLUS per inserire dei comuni simboli architettonici nel tuo disegno.

comandi usati:
  
BI
 
bindex.gif

BLOCCHI: INDICE BLOCCHI

Con APLUS puoi velocemente indirizzare tutti i tuoi blocchi. Clicca lo schermo dopo aver digitato BINDEX per visualizare la tua lista.

comandi usati:
  
BINDEX
 
broc.gif

BLOCCHI: RUOTA COSTANTE

Ruota blocchi selezionaticon una costante angolazione

comandi usati:
  
BROC
 
bee.gif

BLOCCHI: EDITA BLOCCHI

Seleziona i blocchi e saranno trasferiti al block editor di AutoCAD.

comandi usati:
  
BEE
 
bexs.gif

BLOCCHI: ESPORTA BLOCCHI MULTIPLI

QUantità di blocchi da esportare - APLUS esporterà tutti i blocchi di un'area selezionata

comandi usati:
  
BEXS
 
blist.gif

BLOCCHI: LISTA BLOCCHI

Crea una di blocchi utilizzata nel tuo disegno.

comandi usati:
  
BLIST
 
bre.gif

BLOCCHI: RIMPIAZZA BLOCCHI

Prendi una sorgente di blocchi e poi seleziona tutti i blocchi da cambiare.

comandi usati:
  
BRE
 
attma.gif

BLOCCHI: AGGIUNGI ATTRIBUTI

APLUS può aggiungere attributi al blocco selezionato. Prendi la sorgente e seleziona il blocco da modificare.

comandi usati:
  
ATTMA
 
findb.gif

TOOLS: FIND BLOCK

Search for block in your drawing

comandi usati:
  
FINDB